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【どどFactory更新履歴2004】

項目追加時に通しナンバーを変更することがあるため、
講座番号が前後しています。

2004/2005/2006/2007/2008

11.27 「3DCGのススメ」 ページ追加

 9.じっと我慢のレンダリング

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11.22 「3DCGのススメ」 ページ追加

 7.画面を構成するカメラワーク

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11.20 「3DCGのススメ」 ページ追加

 8.見えるようにするライティング

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11.17 「3DCGのススメ」 ページ追加

 5.材質を決定するテクスチャ(前編)

 6.材質を決定するテクスチャ(後編)

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11.01 「3DCGのススメ」 新設

 1.3DCGについて

 2.入門3DCGソフトについて

 3.形を作るモデリング

 4.ベジェ曲線でモデリング

 おすすめ3DCGソフト

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09.26 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 3.中心点の恐怖(イラストレーター)【重要!】

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09.25 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 2.アクション使ってますか?(イラストレーターなど)

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09.21 「工場長のベジェ曲線講座2(能率アップ編)」 新設

 1.左手はキーボードへ(イラストレーターなど)

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06.17 「工場長のベジェ曲線講座3」 ページ追加

 7.Shadeのブラウザとは

 8.ブラウザで線形状の並び替え

 9.Shadeはブラウザでブーリアン演算

 10.Shadeのテクスチャもブーリアン演算

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06.15 「工場長のベジェ曲線講座3(Shade初級編)」 新設

 1.Shadeの線形状とは

 2.Shadeの線形状を延長する

 3.Shadeの自由曲面とは

 4.「切り換え」でShadeの自由曲面を編集する

 5.Shadeの球の謎

 6.「1点に収束(バッテン)」と自由曲面のフタ

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06.12 「All About CG・画像加工ガイド」
       「ドローテクニック初級編(現・デジタル画像の基礎知識)」カテゴリーに
        サイトの紹介をして頂きました。

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06.10 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 14.二度手間にならないようベジェ曲線を水平垂直に描く

 15.直線に滑らかなベジェ曲線をつなぐ

 16.複合パスに、こんな使い方あります

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06.09 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 11.ベジェ曲線を一気に描くことは無理なんです

 12.下絵をベジェ曲線でトレース(トレースの手順1)

 13.ベジェ曲線を調整して完成へ(トレースの手順2)

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06.08 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 5.ベジェ曲線の方向線についての補足

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06.07 「工場長のベジェ曲線講座1(ベジェ曲線初級編)」 新設

 3.ベジェ曲線のしくみと用語

 4.ベジェ曲線の方向線のイメージ

 10.ベジェ曲線のアンカーポイントの位置

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05.10 「動く素材」 追加

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04.23 「動く素材」 追加

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04.18 「動く素材」 追加

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04.12 「動く素材」 追加

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04.04 「動く素材」 追加

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03.27 前サイト「どど名作劇場」を完全閉鎖し、新サイト「どどファクトリー」OPEN

 「動く素材」 開設

2004/2005/2006/2007/2008

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