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Illustratorベジェ曲線講座工場長

9.アンカーポイントをつなぐ

アドビ イラストレーターでアンカーポイントをつないでみましょう。

今度はアンカーポイントをつなぎます。

オープンパスの始点か終点になる2点のアンカーポイントを「ダイレクト選択ツール ナイフツール 」で選択し、オブジェクトメニューの[パス/連結](ショートカットは[command]+[J]キー(Mac)/[Ctrl]+[J]キー(Win))で、その2点を直線でつなぐことができます。1本のパスの始点と終点でもつながります。

イラストレーター(AdobeIllustrator)の連結

2つのパスをつなぐと線の設定は、パスの順序(Illustrator講座-27参照)が上になるパスの設定を引き継ぎます。上の例では黒い線がピンクの線より上なので、結果も黒い線となります。

アンカーポイントからはセグメント(講座1[ベジェ曲線初級編]-3参照)が最大2本しか延びないので、オープンパスの途中のアンカーポイントや、クローズパスのアンカーポイントをつなぐことはできません。3点以上のアンカーポイントを選択していると、どのアンカーポイントをつなぐのか判断できないので警告が出ます。もちろん、どのアンカーポイントもつながりません。

選択した2点の位置が全く同じであれば「連結」ダイアログボックスが出ます。(少しでもずれていると出ません。次に出てくる[平均]で「2軸とも」揃えると、2点の位置が同じになります)

イラストレーター(AdobeIllustrator)の連結ダイアログボックス

選択していた両方のアンカーポイントから方向線が出ている場合に、コーナーとしてつなぐか、スムーズにつなぐかを選ぶことができます。

パスの順序が上になる方(上の図では左側のピンク色のパス)のアンカーポイント側の方向線の向きを基準に、パスがスムーズにつながります。

コーナーとしてつないだ場合、あるいは2点のアンカーポイントの片方でも方向線がない場合、つないだアンカーポイントはコーナー(角)になります。

バージョンによっては、連結ダイアログが出ないものもあります。すべて「コーナー」として処理されますので、スムーズに連携したいときは連結後に「アンカーポイントの切り換えツール」で修正します。


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