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AdobeIllustrator(アドビイラストレーター)ベジェ曲線講座

[Shade初級編]
9.Shadeはブラウザでブーリアン演算

Shadeはブラウザで指定をすると疑似的にブーリアン演算を行います。2つ以上の形を使って、合体、交差、切り欠きなどの加工ができます。

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Shadeでは、名前の先頭に記号を付けるだけで、レンダリング対象外にする、図形ウィンドウで選択できなくする、ブーリアン演算(集合演算)を適用するなどといったことが可能になります。(このブーリアン演算というのは、アドビ イラストレーター(Adobe Illustrator)でいうパスファインダの立体版です)

Shadeのブラウザの記号

Shadeのブラウザの記号使用例

他の3DCGソフトでブーリアンを行うと、本当にオブジェクトを加工してしまいます。一度ブーリアンを適用すると、もう元には戻りません。

Shadeの場合は、レンダリング時に計算上でブーリアンを行うため、オブジェクトはそのままです。後で何度でも微調整ができます。これは非常に便利です(欠点は画面上に余計なオブジェクトが並ぶため、見にくくなってしまいます。もっともベジェ曲線ベースなのでポリゴンと違い、重なっていても比較的見やすいです)。

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