イラストレーター(AdobeIllustrator)ベジェ曲線講座どどファクトリー

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イラストレーター(AdobeIllustrator)講座の更新履歴

【どどFactory更新履歴】

項目追加時に、通しナンバーを変更することがあるため、講座番号が前後しています。

〈2012〉

01.06 「自作スクリプト」 コーナー 新設

Illustrator用スクリプト

〈2010・2011〉

2010年初頭にメインのMacが天に召されました。リニューアル中のサイトデータと共に…

古いバックアップデータを元に、新しく導入したソフト(Dreamweaver)と格闘していましたので更新はありません。ようやくGoliveからDreamweaverへ移行できました。

〈2009〉

08.30 「初めてのIllustrator」 ページ 追加

05.パスに色をつける

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08.18 「初めてのIllustrator」 ページ 追加

04.ファイルを保存する

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08.11 「初めてのIllustrator」 ページ 追加

03.四角と円を描く

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06.17 「初めてのIllustrator」 コーナー 新設

01.Illustratorとは?

02.まず新規ファイルを作る

不定期で、サイトデザインリニューアル作業

〈2008〉

02.22 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 49.パスに沿った文字(イラストレーター)

 50.テキストエリアの作成(イラストレーター)

 51.テキストエリアからの文字の溢れ(イラストレーター)

 52.テキストエリアの文字揃え(イラストレーター)

 ベジェ曲線講座全体で、IllustratorCS以降を考慮した内容に微修正

〈2007〉

10.05 アドビ イラストレーター 初心者Q&A ページ 追加

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09.22 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 48.パスに沿った文字(イラストレーター)

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03.02 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ追加

 42.文字の向きと揃え(イラストレーター)

〈2006〉

07.30 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 修正・追加

 45.文字サイズと行間(イラストレーター)

 46.長体・平体(イラストレーター)

 47.斜体(イラストレーター)

09.02 「アドビ イラストレーター 初心者Q&A」 コーナー 新設

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07.30 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 45.文字サイズと長体・平体・斜体(イラストレーター)

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07.28 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 43.文字を選択(イラストレーター)

 44.文字パレット(イラストレーター)

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07.06 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 39.パスのオフセット(イラストレーター)

 40.パスでトンボを作る(イラストレーター)

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06.28 「アドビ イラストレーター プラグイン」 コーナー 新設

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05.27 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 9.アンカーポイントをつなぐ(イラストレーター)

 10.アンカーポイントを揃える(イラストレーター)

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05.22 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 38.パスをアウトラインに(イラストレーター)

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05.21 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 37.基本的な変形(イラストレーター)

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05.09 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 36.基本的な移動2(イラストレーター)

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05.01 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 8.パスを切る(イラストレーター)

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03.26 「工場長の展示室」 新設

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03.25 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 35.基本的な移動1(イラストレーター)

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03.09 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 41.文字を扱う(イラストレーター)

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03.06 「フリーランスについて…」 新設

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03.05 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 29.パターンの範囲を指定(イラストレーター)

 「Illustratorツールボックス クイックリファレンス」

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02.15 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加と調整

 7.ペンツールでパスを描く(イラストレーター)

 11.パスを他のツールで描く(イラストレーター)

 16.パスをガイドに(イラストレーター)

 30.パスをグループ化する(イラストレーター)

 31.レイヤーを使う(イラストレーター)

 32.レイヤーパレット(イラストレーター)

 33.クリッピングマスク(イラストレーター)

 34.複合パス(イラストレーター)

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02.08 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 15.作業を補助する「ロック」「隠す」(イラストレーター)

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02.01 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 28.パターンを作る(イラストレーター)

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01.23 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ 追加

 5.アートボードを操作する(イラストレーター)

 6.Illustratorの画面表示

 12.パスを選択する(イラストレーター)

 13.パスをメニューから選択する(イラストレーター)

 14.Illustratorの編集メニュー

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01.27 「All About CG・画像加工ガイド」「3DCGに挑戦」カテゴリーに
        サイトの追加紹介をして頂きました。

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01.19 ドメイン取得に伴い、サイト移転しました。

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01.15 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 8.跡形もなく消える!?不思議な線(イラストレーター)

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01.14 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ追加

 26.グラデーション2(イラストレーター)

 27.グラデーション3(イラストレーター)

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01.13 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ追加

 25.グラデーション1(イラストレーター)

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01.12 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ追加

 24.パスを塗る(イラストレーター)

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01.11 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ追加

 17.Illustratorのパレットの基本

 18.使用する色の範囲(イラストレーター)

 21.線の形状(イラストレーター)

 22.パスを破線にする(イラストレーター)

 23.パスで線路を作る(イラストレーター)

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01.10 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ追加

 20.パスを線として使う(イラストレーター)

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01.05 「工場長のベジェ曲線講座4」 ページ追加

 19.パスに色を入れる(イラストレーター)

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01.04 「工場長のベジェ曲線講座4(Adobe Illustrator初心者基礎編)」  新設

 1.Adobe Illustratorとは何か?

 2.Illustratorに必要なことは3つだけ

 3.新規の書類を作成する(イラストレーター)

 4.書類を保存する(イラストレーター)

〈2005〉

12.30 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 2.Adobe IllustratorとPhotoshopで解像度を扱う

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12.22 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 1.ベジェ曲線とは何か?(ドローとペイントの違い)

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12.09 「Yahoo」「ソフトウェア > グラフィックス > ドロー」カテゴリーに
        サイトを登録して頂きました。

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06.07 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 《番外3》MacOSXでClassicアプリをインストール

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05.10 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 《番外2》目のケアと視力回復

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04.29 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 《番外1》プロとアマチュア

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04.22 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 7.多重グループ化って何?(イラストレーター)

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03.13 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 6.グループ化の欠点(イラストレーター)

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02.10 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 4.クリックかドラッグか?(ベジェ曲線の描き方)

 5.切り替えツールを使う(ベジェ曲線の描き方)

 6.shiftキーの出番(ベジェ曲線の描き方)

 7.ベジェ曲線を修正

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02.08 「工場長のベジェ曲線講座3」 ページ追加

 12.実際にIllustratorのベジェ曲線を読み込む

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01.30 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 5.定規の基準を確かめてみましょう(イラストレーター)

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01.29 「工場長のベジェ曲線講座3」 ページ追加

 11.Illustratorのベジェ曲線を読み込む(準備)

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01.25 「3DCGのススメ」 ページ追加

 10.フィニッシュ(前編)

 11.フィニッシュ(後編)

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01.12 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 4.レイヤーをもっと便利に(イラストレーター)

〈2004〉

11.27 「3DCGのススメ」 ページ追加

 9.じっと我慢のレンダリング

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11.22 「3DCGのススメ」 ページ追加

 7.画面を構成するカメラワーク

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11.20 「3DCGのススメ」 ページ追加

 8.見えるようにするライティング

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11.17 「3DCGのススメ」 ページ追加

 5.材質を決定するテクスチャ(前編)

 6.材質を決定するテクスチャ(後編)

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11.01 「3DCGのススメ」 新設

 1.3DCGについて

 2.入門3DCGソフトについて

 3.形を作るモデリング

 4.ベジェ曲線でモデリング

 おすすめ3DCGソフト

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09.26 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 3.中心点の恐怖(イラストレーター)【重要!】

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09.25 「工場長のベジェ曲線講座2」 ページ追加

 2.アクション使ってますか?(イラストレーターなど)

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09.21 「工場長のベジェ曲線講座2(能率アップ編)」 新設

 1.左手はキーボードへ(イラストレーターなど)

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06.17 「工場長のベジェ曲線講座3」 ページ追加

 7.Shadeのブラウザとは

 8.ブラウザで線形状の並び替え

 9.Shadeはブラウザでブーリアン演算

 10.Shadeのテクスチャもブーリアン演算

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06.15 「工場長のベジェ曲線講座3(Shade初級編)」 新設

 1.Shadeの線形状とは

 2.Shadeの線形状を延長する

 3.Shadeの自由曲面とは

 4.「切り換え」でShadeの自由曲面を編集する

 5.Shadeの球の謎

 6.「1点に収束(バッテン)」と自由曲面のフタ

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06.12 「All About CG・画像加工ガイド」
       「ドローテクニック初級編(現・デジタル画像の基礎知識)」カテゴリーに
        サイトの紹介をして頂きました。

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06.10 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 14.二度手間にならないようベジェ曲線を水平垂直に描く

 15.直線に滑らかなベジェ曲線をつなぐ

 16.複合パスに、こんな使い方あります

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06.09 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 11.ベジェ曲線を一気に描くことは無理なんです

 12.下絵をベジェ曲線でトレース(トレースの手順1)

 13.ベジェ曲線を調整して完成へ(トレースの手順2)

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06.08 「工場長のベジェ曲線講座1」 ページ追加

 9.ベジェ曲線の方向線についての補足

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06.07 「工場長のベジェ曲線講座1(ベジェ曲線初級編)」 新設

 3.ベジェ曲線のしくみと用語

 8.ベジェ曲線の方向線のイメージ

 10.ベジェ曲線のアンカーポイントの位置

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05.10 「動く素材」 追加

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04.23 「動く素材」 追加

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04.18 「動く素材」 追加

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04.12 「動く素材」 追加

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04.04 「動く素材」 追加

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03.27 前サイト「どど名作劇場」を完全閉鎖し、新サイト「どどファクトリー」OPEN

 「動く素材」 開設



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